c++ 引用用法
- 引用 是c++中一个强有力的语法, 在编程中非常使用;
- 一般来说,函数的参数作为局部变量,对局部变量的操作不会影响到外部变量,如果想要修改传入的参数,那么只能使用指针。
- 有没有办法不使用指针,也能修改传入的参数呢? 一个方便的方法是: c++的引用;引用不会产生副本,而是给变量起了一个别名而已。其实是同一个变量。对引用的变量的操作,其实就是对原变量的操作。
- 引用的使用特别简单: 就是在变量名前,加一个&,即可
在把一个体积较大的结构变量当作函数的参数时, 使用引用方式的好处:
1)不必为实际参数建立副本, 可以节省存储空间;
2) 不需要传递实际参数的值, 可以大大节省传递参数的时间;
3) 如果形式参数是: 指针型引用变量的话,比如: int * &p, 则在函数内部可以将p作为普通的变量使用, 可大大降低程序编写的复杂程度,从而降低程序的出错率。
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测试主程序中,测试:
1 | LinkList L5; |
函数initList_L_03(), 无法修改first值; c函数参数默认是传值,要改变first,必须采用LinkList * first。采用c++引用的话, 比较简单。如果采用指针的话,数据访问都要以 ( * first ) -> data的形式,来访问数据。